Rise of the Tomb Raider

2016-02-11_00026

Esta versión de Tomb Raider continúa las aventuras de Lara Croft después del reboot del 2013. El juego sigue lineas similares a aquel, puliendo algunos detalles, agregando algunas nuevas mecánicas, pero conservando los elementos que definieron ese excelente reboot.

La historia gira en torno a Lara tratando de reivindicar a su padre que puso en ridículo su prestigio al afirmar la existencia de la ciudad perdida de Kitezh, aventura que la lleva -como era de esperarse- a dicha ciudad en ruinas.

En general tiene todo lo que se podía esperar el juego, tanto como continuación del reboot, como de un Tomb Raider; juego de acción/aventura, con elementos de plataformas y combate (y un poco de stealth). En cuanto a esos puntos, poco varían con respecto al anterior.

Cosas que me gustaron:

  • El sistema de fabricación de municiones y bombas lanzables; Lara puede recolectar elementos para fabricar distintos tipos de flechas (aprende Joel!!!), modificar municiones y crear bombas usando materiales que tiene a mano (explosivas, humo y molotov). Estas se pueden crear al vuelo, incluso durante combate.
  • Sistema de salud, Lara no es Wolverine, no tiene regeneración mágica… sino que tiene vendas mágicas, las cuales debe fabricar con materiales que encuentra.
  • Sistema de Armas, Lara puede llevar 4 armas equipadas (además de la pica para escalar que sirve como arma melee), arco y flecha, pistola, escopeta y fusil. Cada una de estas armas tiene varias opciones, pudiendo uno elegir cual le acomoda. Como era de esperar sólo se parte con una versión rustica del arco, para luego ir encontrando/mejorando las armas. Una adición interesante es que los upgrades de las armas son por familia, pero un upgrade dado no necesariamente se aplica a todas las armas. Además las armas cuentan con slots para attachments, de modo que se pueden personalizar aún más.
  • Las tumbas extras, el premio de cada una de ellas es un tomo antiguo que permite que Lara aprenda una nueva habilidad (sin gastar puntos) que sólo se puede obtener de esta forma. Además, los puzzles de las tumbas ha sido mejorados para agregarles un poco más de complejidad, tal vez sin llegar a la dificultad de los juegos antiguos, pero si ofrecen un desafío interesante.
  • Misiones secundarias: En las áreas más grandes (que sirven como hub para otras áreas y que visitas varias veces) se encuentran npc que te dan distintas misiones, la mayoría de ellas de buscar y/o eliminar algún(os) objetivo(s). Si bien no son muy originales, le agregan un nivel de variedad al juego, además que dan recompensas útiles (attachments).

Cosas que no me gustaron:

  • Zona muerta del mando: La zona muerta para el stick de movimiento es muy pequeña, de modo que más de una vez Lara se movía sin que yo quisiera.
  • Bug con el Mapa: En algunas zonas el mapa no resaltaba la zona actual, sino que resaltaba una zona adyacente.

 

Algunas Páginas útiles

WorldTravel

Para planificar el viaje hemos usado varias páginas con información:

  • Páginas de uso general:
    • Matrix Airfare Search esta es una página para la búsqueda de vuelos, es un agregador que hace consulta a varias aerolíneas, es sólo para consultas, no se pueden comprar los pasajes directamente en ella.
    • Tripomatic esta página permite planificar el viaje al detalle, registrando los lugares que uno desea visitar registrando el tiempo de visita, además calcula el tiempo de desplazamiento entre atracciones, pudiendo generar un itinerario completo; lamentablemente no considera los desplazamientos en transporte público.
    • Accuweather en esta página se puede revisar el estado del tiempo, además cuenta con un registro histórico de las condiciones climáticas y temperaturas del año anterior.
  • Páginas especificas para japón:
    • JNTO esta página es de la Oficina Nacional del Turismo Japonés, contiene mucha información útil, desde información sobre los lugares, transporte, alojamiento, documentación, emergencia, entre muchos otros.
    • Japan Guide otra buena página con información general sobre japón.
    • Hyperdia está página permite consultar los horarios y precios de los viajes en tren dentro de japón.
    • Japan Rail Pass en esta página se puede adquirir el JR pass que permite hacer uso ilimitado de los trenes JR (que son la mayoría) dentro de japón por un período de tiempo fijo. Sólo puede ser adquirido desde fuera de japón.
    • Sakura Weathermap un mapa del “tiempo” pero del florecimiento de los cerezos (Sakura)
    • Venta entradas para Museo Ghibli acá se pueden comprar las entradas con despacho a nivel mundial.

 

 

Cambio de Planes

JapanMapResized

Y nos hemos estado reuniendo para organizar el viaje, y hubo cambio de planes, ya no iremos a Hiroshima, en cambio iremos a Shirakawa-go.

Así que el itinerario quedó:

  • Tokyo (5 días)
  • Nagoya (1 día)
  • Takayama (1 día)
  • Shirakawa-go (1 día)
  • Kanazawa (1 día)
  • Kyoto/Osaka/Nara (7 días)
  • Tokyo (3 días)

 

Otro cambio fue la elección de alojamiento, estuvimos revisando las quejas de incomodidad, y peor, chinches de los ryokan baratos nos hicieron cambiar por un hotel más tradicional; así que en tokyo y kyoto nos estaremos quedando en MyStays, es un poco más caro, pero será mucho más seguro.

Y al fin están los pasajes

Terminal_Aeropuerto_Pudahuel

Hoy acabamos de comprar los pasajes, salimos el 10 de mayo del 2016 rumbo a Tokyo, al final nos decidimos por American Airlines, por el asunto de lucas, Lan eran 1000 dolares más. Y fueron más baratos de lo que pensaba, aunque aún está la duda si cobrarán en pesos o dolares, ojalá en pesos.

Update: Efectivamente el cobro fue en pesos, así que fueron buenas noticias considerando lo volátil que está dolar.

Cámara nueva y probando mapas

Y al fin compré la cámara (sony a6000), la pillé en oferta así que me tenté de una. Además, me conseguí el gps de mi hermana; así que salí el día domingo a probar como funciona el geotagging. Me di un paseo desde el depto hasta el costanera center.

Y acá está el resultado del paseo; claramente tengo que mejorar la calidad de las tomas XD